不久前,一部名為《將界2烽火雙城》的網劇熱播,讓將界這個超級大IP在首部網劇《將界》和網絡電影《將界·十日訣》之后再次掀起波瀾。截止發稿時起,兩部《將界》網劇全網播放量已經突破3億,轉化率高居同期網劇的第一名。
據將界宇宙創始人張蘇豫透露,將界系列網劇《將界3》、《將界·天啟1》正在籌備中,而《將界3》將是第一部由用戶參與吐槽和創作的網劇。由此我們可以看出,將界宇宙對于IP眾創這件事的堅持。
眾創模式,IP新玩法
這是一個IP無孔不入的時代,動漫、影視、游戲、圖書到明星,甚至網紅、手辦玩偶和主題公園,人人都離不開IP,資本追逐、用戶追捧、品牌商趨之。但同樣都是在經營IP,將界宇宙卻用IP眾創的模式開始了新玩法。
IP 眾創,即指用戶可創造新角色,設計人物的形象、性格,技能和背景并在將界平臺進行 UGC 上傳;同時也可對已有角色進行再次創造,創作番外和同人文。不同于IP界傳統的小說改編影視劇的玩法,《將界》反其道而行之,首先制作影視劇,以影視劇帶火IP,積累一批原始粉,再找專業的網文作家合作開發小說。
好的IP一定是具有強分享連接感的,即能夠引發用戶參與,讓接受者樂意主動分享,并在與其他用戶交互中逐漸豐富內涵并擴散。《將界》的IP經營謹守這個原則,先通過PGC的手段生產一批內容,讓用戶對《將界》整個IP產生興趣并了解它背后宏大的世界觀之后,再推出讓用戶可以充分參與的UGC眾創平臺,豐富原本的IP內涵。
今年3月份,將界宇宙眾創平臺正式上線,新增 100 多個用戶上傳的創新角色。這些 UGC 用戶角色如果設計優秀將會被加入將界宇宙中,出現在之后的影視、小說漫畫,游戲和周邊產品中。
張蘇豫表示:“編劇是工業化的,靈感與創意才是 IP 的能量之泉。才華的浪費是世界上最大的浪費。眾創的智慧避免了套路化運作會遇到的靈感枯竭瓶頸,也許下一個《權利的游戲》這樣的神劇,會出現在這些眾創作品中。“
此外,將界宇宙的團隊還將持續打造更系統和深入的互動、分享、創作與娛樂體驗,構建一個更具生命力的IP孵化平臺,在未來5-10年時間,可以把將界宇宙做成“中國的漫威”。
將界生態,不止漫威
縱觀國內整個影視行業,并沒有真正做起來的架空世界。對張蘇豫來說,要將將界宇宙一步步完善起來,壓力不小。但作為先行者,他認為內容、平臺模式很有市場空間和創新力,到達頂點的周期或許不會太長。而未來內容輸出會以視頻為主。
真正的超級IP剛開始是半成品,需要在與用戶交互中逐漸豐富內涵并擴散,在這樣的準則之下,將界宇宙將打造全世界第一個基于眾創的影視互娛平臺,導入千萬級的創作者參與創作,積累由消費者群體創造的品牌。做到影視劇級別的,具有強烈經濟和文化價值的大型IP眾創系統。
“將界有比漫威更復雜的宇宙世界觀和角色體系。不同于漫威封閉的系統,我們是全球第一家基于角色的 IP 眾創平臺,影視、小說,漫畫和游戲都是基于平臺的表現形式,我們的模式比漫威更往前一步的。 讓用戶參與進來,是這個時代的需求,也是眾創的價值,更是我們彎道超車的機會。”
如果把IP看做是在開火車,那么IP的經營就是牽引和驅動的火車頭,而真正好的經營,應以人為中心,而不是傳統的“以產品為中心”“以IP內容為中心” 只有在受眾心中產生情感共鳴,并樂于分享這種共鳴,才能打造一個長久的IP。《將界2烽火雙城》的熱播正是眾創模式所引爆的IP價值,據了解,這部劇三次登上微博熱搜的榜的前十,其中#將界宇宙大爆炸#已經引發了近7000萬的閱讀量,#史上第一混搭神劇#閱讀量近5000萬。此外,貼吧話題#將界媲美權力的游戲#也打入貼吧熱議TOP5,并持續發酵。
“圍繞將界大世界觀,通過平臺讓用戶粉絲交流分享創意,發現人才、留住人才”是張蘇豫不變的初衷,而他帶領下的將界宇宙團隊,更是充分發揮了“從群眾中來,到群眾中去”的特色,今年11月,將界宇宙走進河北美術學院與河北傳媒學院,開啟了初冬校園宣講的第一步,這屆校園宣講會到場700余人,共計影響3萬余人。此后,將界宇宙還將走進全國各地多所院校,吸引更多用戶攜手打造將界這個超級IP。
未來,單一的娛樂模式終將被取代,而將界所打造的 “IP 眾創+ IP 定制+網紅經濟”的“將界生態”,連接消費到創意,人和情感,將有望最大限度的挖掘出IP的最大價值。