娛樂產業的爆發和繁榮為互聯網世界注入了更強的生命力。2020年第十八屆ChinaJoy在上海盛大開幕,作為全球數字娛樂領域最具知名度與影響力的年度盛會之一,ChinaJoy呈現了數字娛樂產業發展盛況和最前沿的發展成果。同期舉辦的中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)以“新時代 新使命 新作為”為主題,探討中國數字娛樂產業發展前沿趨勢和全生態發展先機。
巨量引擎營銷中心總經理王丁虓在CDEC大會上發表了主題演講“共建繁榮的多元娛樂世界”,分享了巨量引擎在數字娛樂生態上的獨特魅力,以及如何與影視、音樂、游戲等行業共建繁榮的多元娛樂生態,不斷放大娛樂內容市場效應。
感性娛樂+理性科技如何讓娛樂產業泛起不一樣的浪花?
娛樂是感性的,一段歌舞、一部電影、一個游戲都可以激發每個人對美好的向往。相比發展了百年的娛樂產業和電影工業而言,巨量引擎還是一個向前摸索和前進的少年,希望通過平臺、產品、技術和理性構建一個豐富的感性內容世界,幫助用戶群體看見自己生活里的娛樂瞬間,鼓勵更多的創作者、創作機構釋放他們創作力。
巨量引擎以產品思維打造平臺內容體系,從今日頭條到抖音、西瓜視頻,不斷推出新的內容平臺,從圖文到短視頻、直播,不斷探索新的內容形式和邊界。因此巨量引擎平臺上擁有豐富的創作者生態,今日頭條擁有180多萬創作者,每天內容閱讀量/播放量超過50億;抖音日均新發布視頻達到6000萬;西瓜視頻吸引了2500余家媒體機構賬號入駐,并與1000多家MCN和200多家頭部MCN達成深度合作。
創作者不止局限于專業人士,巨量引擎還通過技術創新,降低創作內容門檻,鼓勵全民創作。比如前段時間很火的“變身漫畫”道具,巨量引擎攻克了在手機端實時處理并生成動態漫畫效果的技術,用戶拍攝視頻時使用道具可以快速識別人臉和物體,實時進行素材渲染和轉化,變身二次元動漫角色,吸引眾多明星、達人自發參與,成為現象級爆款,截至目前已有3700多萬次投稿,作品曝光超過133億次。
娛樂產業生態在發生巨變,相比于過去“重工業”式的娛樂產業,當前娛樂載體從圖文影像逐漸向短視頻過渡,娛樂場景如音樂會、電影等都逐漸從線下向線上遷移,更重要的是內容創作到消費的邊界在逐漸消融,每一個用戶在特定領域的知識積累或者生活經歷都可以給其他人帶來靈感、價值和歡樂。
在這個有趣的內容星球上,巨量引擎以技術激發創意實現,鼓勵全民創作多元內容,與更多創作者、創作機構和普通大眾一起釋放創作力。
以小助大,共建多元娛樂世界
隨著娛樂產業生態日趨成熟,全產業鏈的布局和深入愈發重要,音樂、影視、游戲作為其中三大熱門行業,面臨創作方式、營銷流程、運營節奏等全面挑戰。巨量引擎積極參與到整個產業鏈的升級革新中,從“小處”著手,以優質資源的高效整合和創新開放的運營體系為支撐,力求在音樂、影視、游戲等行業共建一個龐大、活躍且多元的娛樂世界。
在音樂的世界里,“看見音樂計劃”助力傳播好音樂。過去一年中,很多耳熟能詳的爆款神曲通過抖音平臺產生裂變式效果,為大眾創作提供了優質素材。為挖掘和打造優質原創音樂人和原創音樂作品,抖音發起“看見音樂計劃”,2019年共吸引3.4萬名音樂人參賽,創作作品20萬首;2020年看見音樂計劃全面升級,巨量引擎攜手更多唱片公司、音樂平臺、高校,開通流行、國風、搖滾、說唱、電音5大賽道,并打通抖音、今日頭條、西瓜視頻三個平臺,提供全站20億流量加持,所有參賽者均有機會獲得平臺大力扶持和激勵,激發更多人的音樂夢想。
在影視的世界里,“熱播獨+計劃”從宣發到內容支持產業生態建設。巨量引擎一直在積極推動影視綜營銷,不僅是各種優質內容的二次傳播陣地,釋放更多長尾價值,更成為很多影視觀看的第一通道,在影視娛樂內容的創作和傳播過程中,與片方和創作者實現互利共贏。2020年抖音重磅推出“熱播獨+計劃”,面向所有合作伙伴招募影視綜衍生短視頻內容,所有相關定制化優質內容將有機會獲得官方高量級曝光資源,與行業攜手共同為廣大用戶群體提供更加豐富有趣的熱播短視頻內容。
在游戲的世界里,Ohayoo搭載“夢想家計劃”構建玩家+創作者+開發者鏈路。游戲領域,巨量引擎也一直在進行達人與內容生態的構建。2018年,西瓜視頻積極簽約優質游戲視頻作者,推出了游戲達人團。2019年,今日頭條、西瓜視頻、抖音三大平臺聯合推出游戲新人扶持活動《夢想家計劃》,提供官方簽約機會、流量翻倍、收益翻倍等頗具吸引力的平臺獎勵,扶持優質游戲內容創作人。截至目前,巨量引擎平臺的游戲達人數量和相關的游戲內容呈現指數級增長,相比2019年下半年,巨量引擎游戲相關內容在2020年上半年vv環比增長128%,游戲達人環比增長284%,其中千萬粉游戲達人數環比增長更是達到100%。
值得一提的是,在此次ChinaJoy上,Ohayoo休閑游戲平臺驚艷亮相,傳遞了巨量引擎一直以來為游戲產業帶來的穩定支撐。Ohayoo休閑游戲平臺成立于2019年,以“釋放創意,創造快樂”為使命,服務開發者共同創造優質休閑游戲。開放半年內,游戲下載總量破億,多款游戲霸榜。截至目前,已發行游戲超過60款,其中超半數產品流水過千萬,游戲開發者累計分成超過4億。基于平臺強大的生態能力,Ohayoo助力從研發立項、產品調優、發行及增長、商業變現到長效增長全流程,為游戲開發者提供更優質的發行及多元商業變現模式。
回到娛樂內容創作和營銷創新層面,巨量引擎發現,玩家對游戲內容的需求非常大,不僅限于游戲本身,內容也是玩家消費的一部分。為此Ohayoo平臺打造了游戲內容營銷更有想象力的成長通道,一方面與頭部MCN合作,以游戲&泛娛樂達人內容合作為主,通過展現游戲玩法及爽點進行長期內容鋪設,運用達人及用戶流量放大創意,提升曝光量級。另一方面開放更多元的內容合作模式,通過話題營銷、內容共創、游戲IP孵化等多樣玩法,不僅為游戲實現曝光,也通過用戶反饋進一步指導游戲內容的開發創作,幫助開發者們實現突圍。
此外,Ohayoo平臺還致力于將本土優秀的休閑游戲推向全球,通過成熟的發行能力,從買量、渠道、內容、品牌等方面探索更立體的發行模式。比如《我功夫特牛》的海外版《Combat of hero》、《是特工就上一百層》的海外版《wobble man》,前段時間也登榜了日本和美國App Store免費榜第一位。備受關注的Ohayoo 2020開發者大會將于9月召開,Ohayoo希望與所有開發者和創作者一起,構建全新的休閑游戲產業格局。
通過推動每一個“小”的技術創新和實際性計劃,不斷塑造“大”的更長遠的目標和未來,巨量引擎構建的繁榮多元娛樂生態正延展出無限能量,也彰顯出更長久的生命力與更強大的競爭力,在數字娛樂世界中不斷激發創意,豐富每一個人的生活。