6月17日,第二十五屆上海國際電影節頒獎典禮圓滿落幕。在中國移動咪咕與上海國際電影節聯合發起的短視頻單元VR征集活動中,由PICO自制出品的VR互動紀錄片《古籍尋游記》奪得【最佳沉浸體驗】獎。此外,《超時空探秘》《探靈VLOG》《我的48次心動》三部不同類型VR作品成功入圍【最佳VR作品】獎項,多部作品的入圍,展示了PICO在VR自制內容領域的創新和實力,同時也給VR內容未來的發展提供了更多參考。
制作人兼導演劉一彤(左一)上臺領取【最佳沉浸體驗】獎
作為國內最重要的電影節之一,上海國際電影節每年都有來自世界各地的電影參加比賽和展映。獲獎和入圍本次電影節的PICO自制影視內容,陣容相當強大。獲取【最佳沉浸體驗】獎的《古籍尋游記》是依托于6DoF交互技術所制作的VR互動紀錄片,該紀錄片獲得了中國第一歷史檔案館、敦煌研究院、甘肅簡牘博物館、國家博物館(國家典籍博物館)的支持,同時也是字節跳動公益、抖音藝術聯合發起的重點項目。頒獎典禮上,《古籍尋游記》導演劉一彤介紹,“博物館里的古籍不再是一件冰冷的器物,而是一幅波瀾壯闊的歷史畫卷。PICO通過技術掃描并重建文物,將各種文物絲毫畢現地呈現在VR畫面中。觀眾可以近距離觀看、甚至上手交互,比如你可以手持漢弩,抵御來犯之敵,也可以親自參與到敦煌洞窟的建造之中。影視作品除了鏡頭、聲音以外,還可以運用觸感、互動來講述故事,這種感覺非常奇妙。”
《古籍尋游記》第三部“居延漢簡”
據悉,《古籍尋游記》共有四部,截止目前,“明清檔案”“殷墟甲骨”“居延漢簡”已經上線PICO視頻和PICO應用商店,“敦煌遺書”也將在近期上線。精彩內容背后是PICO 自制團隊的不斷攻堅克難,在分鏡腳本、原畫設定、全流程白模預演、動作捕捉以及程序交互等技術層面不斷突破,讓VR在文化領域上有了進一步突破,把6DoF技術應用在自制紀錄片中。通過在VR世界里觸摸古老文明,沉浸式體驗古籍背后的故事,對用戶了解中國傳統文化,推動文化創新都有重大意義。
除了獲獎作品之外,PICO自制影視作品《超時空探秘》《探靈VLOG》《我的48次心動》入圍【最佳VR作品】獎項。作為一款以寫實級CG建模,8K、360°全景視頻為特點的作品,《超時空探秘》還原了適合VR表現的奇觀場景,讓觀眾可以利用VR深度體驗,從第一視角感受未知奇觀之美;《探靈VLOG》是PICO首部自主研發制作的VR互動漫創新類型,用戶可以化身為漫畫主角,進入到漫畫空間解鎖不同的交互玩法,獲得極具沉浸感的觀感和更自主的互動體驗;《我的48次心動》是PICO首部VR戀愛養成式互動劇,GNZ48鄭丹妮、劉力菲等加盟,用戶在這里可以通過VR開啟一段美妙的養成式戀愛之旅。目前,以上三部作品均已獨家上線PICO視頻。
VR導演、制作人兼PICO影視工作室負責人范帆(右一)分享“VR敘事藝術新類型”
在上海國際電影節期間,PICO影視工作室負責人范帆向外界分享了VR敘事藝術的現狀及發展方向。當下VR藝術最大的局限來自于技術與美學的不完善,同時又面臨電影等成熟藝術形式的競爭,只有堅持創新的技術應用,在美學上充分體現空間性和互動性,實現差異化,并且在制作上應以技術的成熟度和美學表達的難易度為標準,實現精品化,而在內容題材上要針對具備更廣泛人群、更高受眾需求的故事進行開發,實現故事的類型化才能突破當下的限制,使VR藝術向著更好方向發展。分享的最后,范帆指出,“據VR陀螺統計,全球VR設備保有量超4000萬,2022年新增出貨量超千萬臺,未來三年全球新增用戶規模據預測還將持續保持30%以上高速增長。隨著PICO等優秀的中國VR企業走向全球,我們面對的將是更廣大的全球用戶市場,在VR這一全新內容領域,全球差距并不大。回望電影藝術的發展,好萊塢借助類型化敘事,為西方文化在全球的傳播帶來了巨大幫助。如今,我們站在了新歷史時刻,希望更多的創作者能參與進來,讓中國故事有機會借助先進的VR藝術形式走出去,成為下一代敘事媒介的領導者和規則的制定者”。
目前,PICO在全球已經合作超過30家原生VR內容公司,進入到各種新形態的VR敘事內容創作中,PICO也會通過不斷提升平臺的技術力量,降低制作門檻,持續幫助這些創作者制作出更好的作品。除了與頂級IP的合作外,PICO將進一步提升作品的品質和數量,打造精品化VR劇場,并持續引進好萊塢及國內優質大片。在影視自制方面,PICO推出了多個原生VR內容類型,以堅持創新技術應用為思路,特別是結合了PICO VR 一體機強大的硬件與軟件特性,如8K超清畫質、空間音頻、6DOF交互、寬頻馬達手柄、眼動面部追蹤等,此前已帶來《我的48次心動》《我在那一刻》《第五件遺留物》VR劇本殺以及《探靈》《我的盲盒女友》系列《超時空探秘》系列等極具沉浸感和創新性的大作,后續《三體VR》《跟著德爺闖東非》《穿越星塵》《靈籠VR》《異世局》等各類型新作也會陸續獨家上線PICO。與此同時,PICO在直播上將會拓展新內容,基于打造梅西“中國行”友誼賽VR直播、Asoul VR演唱會的成功經驗,未來PICO也會與更多的體育賽事、電競機構、娛樂機構等企業開展合作,為用戶帶來體育、電競賽事、演唱會、游戲和文旅等領域的VR直播內容,如第十九屆亞運會期間,PICO用戶可在PICO視頻觀看亞運會全場次比賽直播。此外,PICO還將通過投入資金、技術、流量和設備,全面扶持內容創作者成長。去年9月發起的“創作者激勵計劃”收到的提案數量已超過了100部,其中10部以上優秀項目進入了首期孵化中。今年初,PICO與抖音打通一鍵上傳全景視頻的功能,創作者將可以通過抖音創作服務平臺一鍵上傳VR全景視頻,同時,抖音上傳的VR全景視頻也將支持內容創作者使用Dou+引流,進一步支持了VR內容創作者。
隨著PICO在視頻和直播上的不斷探索以及更多創作者的紛紛加入,伴隨而來的是PICO的精品視頻越來越多、直播內容更為豐富。同時,PICO為滿足不同用戶需求,還在運動、娛樂、創造等場景持續投入。截止今年6月,官方商店中的應用數量已超過400款,運動、游戲等類型應用更是達300多款。在生態愈加完善后,PICO在國內VR市場的銷量也愈加穩固,長期位居國內銷量榜首。未來,PICO將為用戶帶來更具科技力的產品,同時在技術結合和內容探索上持續發力,為用戶帶來體驗更好的優質VR內容。