法國當地時間5月22日18時15分,第四屆戛納XR沉浸影像單元頒獎典禮在戛納官網線上舉行。本屆戛納XR沉浸影像單元繼續由戛納XR與VeeR共同主辦,評委章子怡與漢娜·明格拉( Hannah Minghella)公布了本屆VeeR 未來獎獲獎作品。
戛納XR線上頒獎 全球零距離體驗戛納盛典
5月22日,本屆戛納XR頒獎典禮在線上舉行。今年的戛納XR沉浸影像單元共收到來自全球的近200部VR作品,囊括了3DOF與6DOF兩種作品形式,兼具實拍360、互動敘事、游戲等多元的VR媒介表現形式。其中18部入圍作品脫穎而出,角逐“最佳VR敘事獎”與“最佳VR互動體驗獎”兩項大獎。
頒獎典禮當晚,戛納電影市場聯合總監Guillaume Esmiol發表了致辭:“非常感謝合作伙伴VeeR與我們一起舉辦了本屆戛納XR沉浸影像單元和頒獎典禮。無論是對于專業影視從業者還是富有創作力的藝術家,XR都是一個非常新鮮有趣的敘事媒介,它能夠融合影視虛擬制作、紀錄片、戲劇、動畫、游戲等多種藝術形式,創造出全新的沉浸娛樂體驗。”
VeeR聯合創始人陳婧姝在頒獎典禮上表示:“VeeR非常榮幸持續三年與戛納XR合作,通過為XR創作者提供全球舞臺,不斷繁榮創作者生態。在這三年里,我們見證了新一代沉浸式創作者和藝術家的崛起,每年評選的VR作品正在變得更加多元和成熟,并不斷突破沉浸式講故事的界限。虛擬現實創意產業正年輕,我們堅信它充滿潛力。”
評委會成員章子怡也發出祝賀,表示很榮幸擔任本屆戛納XR的評委,這是一次新鮮又特別的體驗,與以往評審工作的感受截然不同。談到今年的入圍作品,章子怡表示:“本屆入圍的VR作品在制作上,無論是美術、音樂或者是敘事結構,都讓我看到VR世界的無限可能 ,期待著未來在VR世界能有更多超乎想象的好作品讓大家體驗。”
戛納XR獲獎名單揭曉
《夢醒時分》與《徒手攀巖人》斬獲大獎
當晚的“最佳VR敘事獎”由首次在國際電影節競賽單元亮相的《徒手攀巖人》(The Soloist)獲得,本作是2020年戛納XR單元入圍影片《珠峰生死狀》(Everest VR)制作班底又一力作,在該作品中,觀眾追隨主人公亞歷克斯·霍諾德的腳步,親眼目睹人類史上罕見的徒手極限攀爬歷程。作品使用最新的3D VR全景拍攝技術,真實還原大自然鬼斧神工的同時,也讓觀眾一同攀懸在幾千英尺的高空絕壁。此前記錄亞歷克斯攀巖經歷的電影紀錄片《徒手攀巖》(Free Solo)曾獲得奧斯卡最佳紀錄片獎。此次榮獲2022戛納XR兩項大獎之一,再一次架起了電影行業和XR行業之間的橋梁,以追求極致的精神和專業的內容制作能力帶觀眾親身體驗徒手攀巖的緊張與驚險。
導演Jonathan Griffith在得知獲獎時非常激動:“徒手攀巖是一個瘋狂又極限的項目,非常高興《徒手攀巖人》能得到大家的認可。從2020年第一次參加戛納XR至今,有幸見證了越來越多重量級評委加入,戛納XR也不斷升級,期待未來有更多精彩的作品在這里出現。”
另一項大獎“最佳VR互動體驗獎”則由《夢醒時分》(Glimpse)斬獲,本作憑借空間與敘事的巧妙結合,高度的情感調動與極致的視覺塑造,將分手話題以充滿想象力的方式呈現,讓體驗者一瞥曾經熱烈綻放過的花束般的戀情。
《夢醒時分》由Mr Kite工作室制作,艾美獎獲獎編劇/導演Benjamin Cleary與VR創作者Michael O'Connor執導,講述熊貓赫比(塔倫·埃哲頓 配音)與女友鹿小姐萊斯(露西·寶通 配音)的分手令他感到心碎不已。作為一名插畫師,赫比以他擅長的藝術形式,帶領所有人回溯了這段戀情的始末。以倒敘的方式,從分手的破碎開始,時光倒流回兩人初遇的美麗瞬間。
導演團隊之一的Michael O'Connor表示完全沒想到自己可以得獎:“很榮幸《夢醒時分》能獲得最佳VR互動體驗獎。感謝戛納XR提供了這樣一個平臺,也感謝本片的另一位導演Benjamin Cleary,我的激動無法言表了”
戛納XR中國雙城展映
VeeR聯手北京郎園Station打造潮流青年“打卡地”
戛納XR沉浸影像展(中國站)將在北京新晉時尚潮流文化社區——郎園Station率先拉開序幕。
今年的線下展映將展出9部戛納XR入圍作品,其中包括最終大獎獲得者《夢醒時分》與《徒手攀巖人》,其他7部影片還包括360VR作品《創世紀》和互動VR作品《掌聲》、《迷墻怪談》、《人間惆悵客》、《星砂》、《球場風云:決勝時刻》、《南柯一夢》。
連續三年攜手戛納XR在中國舉辦線下互動沉浸影像展映的VR內容平臺VeeR今年將在展映中加入更多青年潮流科技元素,與首創集團合作升級更大的展映空間與更多的互動玩法,讓觀眾在現場不僅僅能夠體驗VR作品,更能沉浸式感受國際化線下潮玩、藝術美學、時尚設計、影視、數字科技等業態的多維消費場景和文化活動內容。
國內其他城市的展映計劃正在規劃中,相信這個夏天VR展映又將引領年輕世代的風潮,通過VR媒介的沉浸式體驗讓觀眾探索思維邊界,重塑想象,深度地進入到VR作品的內容與氛圍中。讓更多觀眾體驗到VR影視內容的獨特魅力。