2021年暑期檔集體變陣,多部電影宣布撤檔,直到現在仍然沒有一部讓所有人叫得出名字的好電影出現,電影市場再一次陷入了低谷期。然而就在這個艱難時刻,一部叫做《硬漢槍神》的網絡大電影橫空出世,至今上線僅僅十幾天,就讓無數電競宅男為之傾倒,目前已是豆瓣網絡電影史上最高分。
故事以手游吃雞為背景,電影講述了生活落魄的游戲大神肖漢,為爭取兒子的撫養權不得不參加一場獎金500萬的吃雞比賽的故事,更難能可貴的是,它采用真人戰斗場景,把游戲的操作和理念完美的融入其中,就算你不玩游戲也能熱血沸騰。網大的“三宗最”——噱頭的題材它沒有,靈異事件、帥哥美女它沒有,湊合的制作和拉胯的評分它也沒有,有的只是滿腔的熱血和讓人又燃又爆的劇情,有的只有高度還原游戲場景的刺激感受。
尤其是在開頭的“黃金六分鐘”中,戰車在爆破中突圍,又進入遠方狙擊手視野,射出的子彈軌跡引出戰場全局。直到游戲數值冷不防出現在畫面中,觀眾才意識到剛剛發生的戰斗場面全在電競直播中。游戲場面與現實生活的劇情實現了無縫銜接。
面對這么優秀的電影,甚至有觀眾發彈幕說:“導演至少打了一萬小時游戲。”實際上,導演胡國瀚和周思堯都不怎么打游戲。他們是大學室友,學生時期便一起拍片。兩年前,周思堯帶著這個“命題作文”項目找到胡國瀚的時候,后者已經拍了幾部古裝網絡電影,正想嘗試新的方向。
兩個人一拍即合,開始著手劇本創作。正式動筆前,他們進行了大量的采訪,認識了很多電競選手和游戲主播,其中就有一個ID名叫“硬漢槍神”的中年人。這位中國初代電競玩家給他們講述了與兒子相處的故事,其中的父子關系令胡國瀚和周思堯印象深刻。
故事創作的突破口隨之出現——父子情。周思堯說:“如果一個電影只有動作打斗,沒有情感的話會特別單薄,不能讓觀眾產生共情。”這是一種非常經典的劇情架構,也是導演胡國瀚一直想嘗試的創作形式。他說:“我特別想用節拍器去創作一部電影。”即“斯奈德十五節拍器”——好萊塢編劇使用的經典電影結構。
《硬漢槍神》以電競為題材,但它的根基是更廣泛的集體情緒。在創作的時候,胡國瀚和周思堯沒有特別考慮電競的受眾群體,只是單純地想講述“一個生不逢時的人,在追尋理想的過程中逆襲”的故事。從某種意義上說,它突破了電競題材原有的受眾人群,觸及更廣泛的群體共鳴。
說實話,我覺得這部電影算是真正抓住了一部好電影的必備條件,那就是用心打磨,才能做出引人共鳴的劇情。事實上,做哪個行業不是如此。比如鉑德,從創立開始,就是不斷打磨自己的產品,作為電子霧化行業中元老級的鉑德品牌,以“死磕技術”、“死磕產品”、“死磕霧化液”的品牌理念,堅持“只做成年需求用戶群體的生意”,為消費者提供更為健康愉悅的生活方式,同時讓利消費者,不,靠著不忘初心,慎終如始的信念,讓鉑德一步步奠定了今天的地位。
《硬漢槍神》的優秀表現也是對目前這個行業相對低迷場景下的一次提振,我們也期待更多有故事有共情的好電影作品出現。