早在2015年,《速度與激情》系列的制片人尼爾·H·莫瑞茲就曾經在采訪中說過《穿越火線》將被拍成電影。這則新聞雖然在當時引起了一定的波瀾,但是也因為有很多不確定因素,因此網友,尤其是玩家對新聞的態度也是一笑而過。
近日索尼影業與《穿越火線》的開發商Smilegate達成了合作,已經拿到了游戲的電影改編權。除此之外,新聞還透露了影片的主創。《穿越火線》電影版的制片人正是15年透露消息的尼爾·H·莫瑞茲,他最有名的電影就莫過于國內觀眾喜聞樂見的《速度與激情》系列了。而劇本則是交由查克·霍根來負責,這個劇作家的名頭也是相當的響亮,經常與大導演展開合作。2010年本·阿弗萊克自導自演的作品《城中大盜》就改編自他的小說《竊賊王子》,2014年與奧斯卡最佳導演的獲得者吉爾莫·德爾·托羅一同制作了電視劇《血族》,2016更是擔任《變形金剛》真人版導演邁克爾·貝新作品《危機13小時》的編劇。
外媒新聞報道
同時,騰訊影業也會對本片進行投資,并擔任共同制片人。索尼作為傳統的老牌電影發行商,對影片的質量提供了一定的保證;而騰訊作為國內游戲的代理,對于作品的熟悉程度也是了然于胸。《穿越火線》這款游戲經歷了這么多年的運營,除了單純陣營對抗的劇情,再到生化戰爭等科幻故事,乃至現在多重元素雜糅的游戲,故事本身就有非常強的延展性和自由度。
就我個人而言,與其關心《穿越火線》這款游戲會因為這個電影的發布乃至上映之后會取得怎樣的成績,不如想想這個電影究竟會拍成什么樣。
以下都是不負責任的猜測,反正現在消息太少,只能根據現在披露的內容進行推理。
幾個電影方向的猜想
猜測一:軍事戰爭題材
從現在披露的內容來看,無論是制作人尼爾·H·莫瑞茲,還是編劇查克·霍根,他們所擅長的內容,大概都是現實主義題材的。尼爾·H·莫瑞茲有《速度與激情》,查克·霍根最近的電影《危機13小時》也是如此。
因此,作品最大幾率是現實主義的戰爭題材,也是《穿越火線》最初的形態。兩個陣營在一個固定的空間內展開“突突突”的槍戰,并且伴隨著游戲中經典的槍械,估計整個電影的狀態是非常擬真的。同時,與微軟合作的《穿越火線X》先導預告片,也能看出來開發商也喜歡現實的槍戰題材。所以可能性最大的,還是槍戰題材。
同時,作為一款FPS游戲,游戲中肯定也會有大量第一人稱視角的致敬。當然,如果我們順著這個思路腦洞更大一點,既然都第一人稱了,那能不能來一場全是第一人稱視角的影片。就好像《鳥人》和《1917》整部電影全是長鏡頭這樣的“儀式感”。不過作為一部商業電影,整部影片全是第一人稱的話,電影每秒24幀的放映規格,觀眾很有可能會出現“暈”的情況。那讓我繼續放大腦洞,李安在《雙子殺手》所使用的120幀的拍攝方式,是否會在《穿越火線》中實現呢?如果實現了,那將會是一場精彩的視覺盛宴。
GIF:《1917》一鏡到底有很多的長鏡頭
不過這只是我的腦洞,不對結論負責哦。
或許游戲在雙方爭奪的內容上,可能會涉及到“生化”的內容,比如會讓傭兵變身的藥物;或者在結尾留下一個懸念,讓反派拿到相關藥物獲取實驗,在下一部開始走“生化”題材。那么,作為系列的第一部電影,是否會直接出現“生化”相關的內容呢?這個可真沒準。
猜測二:生化題材
《穿越火線》在國內如此火爆,其中的最重要的要素之一就是里面的“生化元素”,而真人版的電影是否會有機會設計這方面的內容呢?從主創以往創作內容的蛛絲馬跡來看,這事兒還真有戲。
先說尼爾·H·莫瑞茲,雖然他的作品是以現實題材為主,但是他有沒有恐怖生化相關的作品呢?不光有,還是大名鼎鼎的、由威爾史密斯主演的《我是傳奇》。相信看過這部電影的人一定不少,也很清楚里面的“喪尸圍城”景象。
GIF:《我是傳奇》也是尼爾·H·莫瑞茲作為制片的經典作品
而編劇查克·霍根與吉爾莫·德爾·托羅合作的劇集《血族》更是涉及了大量的病毒、生化乃至恐怖元素。
因此,《穿越火線》的真人版電影會不會直接搞一場生化戰爭,用如今電影工業出色的特效創造一個穿插著大量生化元素的作品呢?我想還是有希望的。而這些年來,《僵尸世界大戰》等作品也證明了生化元素并未過時,還有很旺盛的生命力。
《穿越火線》中的生化內容
電影中的主演操縱著《穿越火線》玩家所熟悉的槍械,與生化敵人進行戰斗,并在銀幕上放映,那感覺還是有點爽的。
猜測三:諜戰題材
針對現代的題材,還有一個類型片,也深受投資人和影迷的歡迎,那就是諜戰題材。其中的佼佼者有《諜影重重》、《碟中諜》和《十一羅漢》系列等,同時諜戰片也可以兼顧槍戰和動作元素。
諜戰片里除了槍戰戲和動作戲之外,還有很多可以運用到各種各樣的場景的地方;而《穿越火線》中就有大量優秀的地圖和場景,無論是早期偏現實的地圖,還是后期科技感滿滿的地圖元素,應該都可以運用到電影中。諜戰片中通常也有大量的爆炸元素,同時還伴隨著拆彈的緊張感,這與《穿越火線》的玩法和模式也不謀而合。
GIF:以《碟中諜》為代表的諜戰電影可以玩出很多花樣
因此,《穿越火線》的底子也可以讓電影版的劇情往諜戰片靠攏,正反雙方互相竊取情報,玩幾場扣人心弦的情報戰,中間穿插著雙方陣營的交火。而且《穿越火線》當年很流行的戰斗模式就是“拼刀”,雙方不準用槍,因此,諜戰片所必備的動作戲,讓主角耍耍自己的刀功,對于《穿越火線》來說也是合情合理的。
猜測四:如果主角是個玩家?
這個腦洞看來更大,就像當年在全世界火爆的《頭號玩家》一樣。主角僅僅是普通人,在接觸到游戲世界之后進入了《穿越火線》的游戲世界中。
在這個世界里面,玩家扮演著保衛者對付著潛伏者,拯救大家;玩家也扮演著正義的英雄,去剿滅已經變成僵尸的敵人,或者想到這些敵人都是人類變成的時候,激起了惻隱之心,游戲中的大兵教育他“你知道他們曾是你的同類,可是在他們現在的眼里,你就是異類”之類的臺詞;或許又穿越到科幻題材,來一次未來的戰爭,里面拿著現代戰爭武器的變種,來一場酣暢淋漓的科幻戰爭。
GIF:《頭號玩家》就玩出了許多類型結合的花樣
這個思路的確從目前的主創推測不出來,但把多樣世界融合在一起,最好的方法莫過于此。《穿越火線》擁有如今這么豐富的游戲模式,相信也有能力去駕馭多個題材。
總之,《穿越火線》的電影化可以說是意料之外,情理之中。意料之外的是,游戲行業有那么多的IP都嗷嗷待哺,等待著電影版的出場,就連索尼工作室旗下的頭牌游戲之一《神秘海域》的真人版也亟待拍攝。更何況還有《最后的生還者》這樣既有深度、又有流行元素的劇本。
但意料之中也是因為這個IP本身的號召力。《穿越火線》現如今已經有10億的注冊用戶,在全世界有著相當大的影響力和活躍度,移動端版本的出現更是拓展了人群。更何況,有號召力的游戲IP已經開始逐漸向傳統影視行業傾斜,像暴雪就已經或者有計劃把《守望先鋒》《暗黑破壞神》等作品改編成動畫,乃至影視作品。
《穿越火線》電影的出現正是在恰當的時間,出現了恰當的事情。而我能做的就是默默等待作品的上映,看我是否能“神棍”地預測到作品的類型和劇情的走向了。到時候萬一要是錯了,就到時候再“打臉”吧。
總之這部《穿越火線》電影,以及其后續相關多媒體、跨平臺的企劃,我都很期待。我的腦洞也發散到這,如果有更了解游戲的玩家,或者有什么更好的點子,歡迎大家踴躍留言。
轉載自知乎-一山同學