會說話的肘子的最新科幻力作《第一序列》,兼具游戲和動漫改編的內容延展力,影漫游聯動前景廣闊,有望成為國產科幻游戲改編的新風口。
在游戲行業買量成本高、精品要求遠勝從前的今天,作為游戲改編的主要養料,一部優質的文學作品在具備流量優勢之余,也不斷為游戲廠商提供著游戲題材和玩法方面的內容支撐。
2019年初,《流浪地球》在口碑與商業上大獲成功,讓中國游戲廠商看到了科幻題材的發展潛力。
《流浪地球》
網絡文學,作為游戲改編的重要靈感源泉,向來不乏創新佳作。去年因《大王饒命》一書屢次打破網絡文學歷史銷量紀錄的作者會說話的肘子,這一次攜新書《第一序列》來襲,再度掀起網絡文學的創新革命。
作為一部設定為創新科幻題材的作品,肘子筆下的《第一序列》以一個全新的世界觀為讀者奉上了視覺盛宴,成為今夏最熱門的網文小說之一。
世界觀恢弘縝密,都市災難風游戲開發大有可為
《第一序列》開篇即展現了一個前所未有的世界。在這個世界中,人類早已走下食物鏈頂端,他們不僅需要面對日漸惡劣的氣候,還需要在每日的溫飽線上做掙扎。面對無法預測的未來和環境,人類不得不報團取暖。在這片土地上,一個個壁壘拔地而起,編號越小的壁壘越安全,越能分享更多資源,也更靠近權力和地位的中心,普通的流民只能在壁壘外的集鎮聚集,期盼著有一天能夠進入壁壘。故事的主人公任小粟正是其中一員。
會說話的肘子——《第一序列》
對于游戲改編來說,這樣宏大世界觀下的發揮空間更大,改編方向也更加多元。堡壘分立、野外怪物潛伏的設定,十分有利于SLG游戲的改編。
群像塑造立體多元,諸多亮點角色改編助力傳播圈粉
《第一序列》中的人物個個充滿魅力。以打獵為生的主人公任小粟警惕冷靜,隨時隨地帶著一口求生的大鐵鍋,荒野環境讓他成為了一個狠人中的狠人;而同為荒野孤兒的弟弟顏六元,手中永遠握著一柄骨刀,擁有幸運超能力的他外表溫和,卻潛藏著隨時爆發的野性;女性角色楊小槿冷漠神秘,槍法和格斗技術都屬一流,擁有著不輸男主的實力;李小玉美麗妖嬈,善良獨立,就連看似勢利的配角王富貴也有著自己的特殊技能。他們是劇情推進的關鍵角色,擁有著鮮明的人物形象和角色設定。
《第一序列》中豐富的群像角色,有利于引導粉絲“為愛打CALL”,進行年輕化產品的拓展開發,為包括卡牌、MMO乃至是二次元在內的諸多游戲改編形式提供豐富的養料。
在宣傳推廣上,亮點角色作為極佳的營銷推廣素材,極具記憶點,能夠放大整個故事的傳播影響力。從IP原有粉絲出發,進行口碑傳播,解決廠商普遍關心的買量成本和營銷問題。
內容與游戲天然親和,低成本即可實現高還原
故事中,主角任小粟擁有一個終極目標——進入堡壘“第一序列”。圍繞著這個終極目標,任小粟面臨的各種階段性事件構成了故事的一個個節點,也串聯起了整個故事。
可以說,《第一序列》的內容情節滿足了游戲改編的基本需求,也是游戲開發中的最大創新亮點。書中主人公擁有腦內宮殿的奇特設定,會向主角發布隨機任務,若完成便可獲得獎勵,本質上和游戲任務系統同出一源。書中的大小節點目標設定可以直接改編成游戲的主線任務和支線任務,其各種有趣設定和事件也能為傳統游戲任務系統提供更多樣的創新形式和素材。MMO等品類游戲改編。
書中任務與游戲任務高度相同的特性,廠商能夠以較低成本實現高還原度,得到原著粉絲認可,以此引發玩家自發的口碑傳播。
放眼未來風險較低,學堂系統利于玩法拓展
在游戲、閱讀越來越成為一種全民娛樂活動的今天,這些文娛載體在精神、正向觀念引導上的社會價值,也愈發受到外界看重。
作為一個科幻類作品,《第一序列》超出生活,卻又未脫離生活。作品精神內涵、價值觀導向積極向上。如故事中朝著進入堡壘的目標,就隱含著靠自己的雙手實現美好生活的美好倡導。世界觀設定方面,廢土中雖然人性險惡,但學堂依然保有了超然的地位,受到了普遍尊敬。這一設定實際上肯定了學習的價值,極易引發現實聯想,傳遞正能量精神。
而在具體改編層面,學堂本身非常適宜作為游戲內強化、升級、轉職等系統的載體,促進RPG類游戲的無縫對接,有助于游戲玩法系統深度和廣度的拓展延伸。
兼容動漫共造IP價值,二次放大爆款幾率
前文談到的其實主要是游戲改編部分,IP是多種載體的集合,游戲選擇IP作為改編來源時,不僅要考慮IP原作本身的人氣,還需思考IP未來生態、多產品矩陣的潛力。
會說話的肘子是閱文集團旗下起點中文網的超人氣大神作家,擁有超過500萬的作品粉絲。其上一部作品《大王饒命》在2018年接連打破多項網絡文學歷史銷量紀錄,榮獲2018年中國原創文學風云榜男頻榜冠軍之位,并已實現出版,影視,游戲,動漫的多項授權。作為他的最新力作,《第一序列》不僅繼承了作者一貫的幽默文風,更是借全新的世界觀贏得了書粉的一致認可,上線僅三個月,就已獲得134萬推薦票,起點中文網月票榜前十。
“肘星人”勢頭猛烈,《第一序列》上線僅三個月躥居月票排行前十
肘子的作品向來是讀者熱議的中心。得益于科幻題材的天馬行空,《第一序列》同時贏得了動漫用戶的廣泛關注。而讀者粉絲的大力加持,也為其未來開發奠定了堅實的基礎。
成功源自創新而非復制
對游戲廠商而言,創新已經不僅僅是加分項,而是必備項。成功能夠復制的時代已經過去,未來游戲廠商的競爭成敗取決于創新。
差異化的題材,精品化的內容,與手游市場發展趨勢恰好吻合的背景,賦予了《第一序列》孕育爆款的潛力。
在科幻已成影視、游戲等娛樂產業預備風口的情況下,對于亟待創新的游戲廠商而言,《第一序列》的改編將會是踏對風口的極佳機會。