自1994美國舊金山舉辦的第一屆美國機器人大擂臺(Robot Wars US)開始,機器人格斗開始公開進入公眾的視野。經過20余年的發展,格斗機器人比賽不論從賽事的規模、參賽選手的數量以及創意性上都有了極大的提升,而最初在美國、英國開始興起的格斗機器人也開始風靡全球,亞洲以及中國的選手開始在格斗機器人大賽中展露頭腳,并且也已取得了不俗的成績。
日前,在比利時舉辦的歐洲格斗機器人錦標賽落下帷幕,此次的參賽選手來自多個國家,除了英國、德國、荷蘭以及東道主比利時等歐洲國家,也不乏很多來自亞洲國家的選手。值得一提的是,中國的參賽隊伍原力戰隊力克各國勁敵,一舉拿下此次歐錦賽季軍及最具破壞力獎兩項榮譽。作為后起之秀,中國在格斗機器人領域起步較晚,但是憑借系統訓練和不服輸的精神,也在格斗機器人領域占據一席之地。
原力戰隊系中國League LBT 機器人格斗戰隊聯盟所派出的戰隊。League LBT 機器人格斗戰隊聯盟此次受到有著17年歷史的DRG(Dutch Robot Games)大賽組委會邀請,作為首支非賽事平臺送出國的中國俱樂部參與到該場機器人格斗歐錦賽中。與原力戰隊一同出戰的還有來自該聯盟的另一支戰隊原獵戰隊,可惜止步16強。
League LBT 機器人格斗戰隊聯盟是中國第一個職業機器人格斗俱樂部,作為職業格斗機器人聯盟,League LBT聚集了一批專業的格斗機器人成員,從參賽選手、維修師、操作手到教練、設計師、技術員、培訓師等幕后英雄,無一不具備豐富的專業知識和大量的實戰經驗。通過創造性的聯盟方式,League LBT確立了一條適合中國職業機器人格斗選手的發展之路,甚至創立了一種更有前瞻性的商業模式。依靠贊助商的支持,選手在聯盟中有完善的薪酬體制,在專業的人員訓練和幫助下,選手向著更為職業化的方向發展,從而擁有更多的機會。自聯盟成立以來,成員們參與到了各項國內外的重大機器人格斗賽事中,同時在國際比賽上,League LBT 機器人格斗戰隊聯盟亦代表中國收獲了國際認可,成為唯一一個非賽事平臺方,而是以俱樂部的形式參與到國際比賽中的機構。除此之外,League LBT機器人格斗戰隊聯盟也很好的發揮著機器人格斗教育的職能,不遺余力地挖掘和培養對機器人格斗感興趣的小選手,給他們提供進入LBT青訓營的機會,并且培養他們參與到各項賽事中;同時,除了帶動專業領域內的教育發展,LBT還不斷向公眾普及和拓展機器人格斗的相關知識和訊息,旨在讓更多對科技和人工智能感興趣的公眾對此加深了解,提升整個社會對機器人格斗的認知,建立更好的產業聲譽和更好的競賽環境。
在LBT的發展中,也同樣離不開各個合作伙伴的支持,正是在贊助商麥太保、美天科技及合眾美華教育的大力支持下,LBT才能取得如此驕人的成績。在未來,LBT也一定會與各合作方共同努力,讓更多專業的中國選手在國際大賽中斬獲佳績,讓更多對此感興趣的愛好者和公眾有機會參與其中,助力中國的機器人格斗水平向世界領先的地位邁進。