5月27日,西安電子科技大學楊宗凱校長代表學校正式為英雄互娛(430127.OC)創始人應書嶺頒發理事會理事聘書,同時,應書嶺也將擔任西安電子科技大學校董。
英雄互娛將與西安電子科技大學合作設立實驗室及游戲專業,并在自身發展基礎上為西安電子科技大學在游戲引擎技術研究、游戲專業建設、科研人才培養等方面提供部分科研資金支持。
英雄互娛是一家專注移動電競的研發和發行的公司,致力于向游戲玩家及運營商提供具有創意的網絡游戲產品,向游戲開發商提供發行、代理運營服務。現階段,公司主要依靠已發行的《全民槍戰》系列、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《巔峰戰艦》等游戲產品獲得收入。
西安作為“新一線”城市,因其高校林立、年輕群體眾多、體育事業與泛娛樂產業獲政策雙重支持等優勢條件,成為吸引電競產業布局的主要城市之一。在與“西電”合作成立游戲專業前不久,英雄互娛已攜手西安曲江新區、延安寶塔區打造電競新航母,打造量子晨雙創產業園,深入參與到城市發展戰略之中,為西安、延安注入新的活力。
值得關注的是,今年2月,英雄互娛公告稱,已經與國泰君安證券簽署IPO服務協議準備赴A股上市。在中國電競市場蓬勃發展之際,A股市場有望增加一家真正意義上的電競股。
一、凈利潤大漲72%,英雄互娛現已啟動IPO
英雄互娛于2015年6月16日登陸新三板。公司堅持研運一體的運作模式,專注移動電競游戲的研發和發行。
目前,由英雄互娛自研或代理發行的游戲包括《全民槍戰》系列、《一起來跳舞》、《彈彈島2》、《巔峰戰艦》、《影之刃2》、《極無雙》等,2017 年上線的游戲包括《一起來飛車》、《戰爭藝術:赤潮》、《劍與家園》、 《NBA LIVE》、《一起來冒險》等。游戲與眾多知名 IP 相結合,深受廣大移動游戲愛好者的歡迎。
這些已上線的游戲,為公司帶來了不錯的業績表現。2017 年度,英雄互娛實現歸屬于掛牌公司股東的凈利潤9.15億元,較上年同期增長 72%。
年報顯示,英雄互娛將于2018年上線更多款游戲,包括《全民槍戰 3》、《一起來熱舞》、《裝甲戰歌》、《王牌御史》、《彈彈島3》、《超殺默示錄》、《創造與魔法》、《戰爭與征服》等不同類型的精品手游。
英雄互娛還表示,將發揮海外發行領域的優勢,積極拓展移動電競游戲品類布局。通過整合國內外移動電競的優質資源,努力將自身打造成集游戲研發、游戲發行等業務于一體的大型綜合游戲公司。
在對業務發展進行規劃的同時,英雄互娛也啟動了在資本市場的下一步計劃——A股上市。
2月9日,英雄互娛發布關于簽署IPO協議的公告,擬聘請國泰君安作為其首發 A 股上市的財務顧問、輔導機構、保薦機構、主承銷商。
憑借自身近幾年的快速發展,英雄互娛的步伐也已經邁入了城市建設和社會教育之中。
二、聯合西安電子科技大學設立游戲專業,與城市建設共贏
5月27日上午,西安電子科技大學校友代表大會暨理事會成立大會在西安陜西賓館內舉行,西安電子科技大學楊宗凱校長代表學校正式為英雄互娛創始人應書嶺頒發理事會理事聘書,同時,應書嶺也將擔任西安電子科技大學校董。
自此,英雄互娛將與西安電子科技大學合作設立實驗室及游戲專業,并在自身發展基礎上為西安電子科技大學在游戲引擎技術研究、游戲專業建設、科研人才培養等方面提供部分科研資金支持。
而英雄互娛與西安電子科技大學的合作,將是游戲及電子競技在教育史上邁出的重要一步。
在此之前,2003年電子競技成為國家體育總局承認的正式體育項目,并以此為契機在爭議中開始前行。2016年9月,教育部公布了13個增補專業,其中“電子競技運動與管理”被歸類于體育類專業,電競終于正式進入中國的高等教育。
教育部增補的部分高校專業
英雄互娛與西電的合作,也是企業與城市建設實現共贏的縮影。
一方面,英雄互娛作為陜西最大的互聯網公司、深耕電子競技的企業之一,與西電合作設立實驗室及游戲專業,將會為游戲及電競行業輸送更多高尖端人才,進一步促進游戲行業及電子競技的發展。
另一方面,英雄互娛在西安建設的集產業研發、互聯網雙創園區、電子競技產業基地等綜合園區在西安也將出現大量的人才需求,成為促進西安當地經濟發展的強勁推動力,為這城市發展注入活力。
2018年5月20日,在RNG打掉KZ的最后一塊基地水晶時,全場高喊“烏茲”(電競選手Uzi),巴黎天頂體育館下起了一場金色的雨。
同一天內,DOTA2項目的戰隊LGD以3:0的好成績拿下了MDL·金鷹電競站的總冠軍。中國電競戰隊兩次奪取世界冠軍,捷報在各大平臺快速蔓延開來,一度占領了微博熱搜。
相關數據進一步顯示,中國電競市場在2016年完成1.7億的用戶積累,2017年約達到2.2億人。而在上世紀90年代末,隨著網吧的逐漸普及,電子游戲風靡一時,游戲還是家長口中的“不務正業”。
中國已經成為電競大國,游戲及電競產業的迅猛發展值得期待。