在消費升級、社會生產方式日新月異的趨勢下,娛樂業與制造業互相連通、相互賦能成為行業轉型的關鍵。而在中國,娛樂業與制造業之間斷層嚴重,雙方融合層次淺、程度低,與國外成熟市場差距較大。為了改變這種現狀,深入打通娛樂業和制造業,本月19日,DIPNET基金會發布了首個基于區塊鏈的分布式智能生產網絡,以分布式智能生產方式讓區塊鏈技術真正融合于工業制造、社會生產和消費升級,為實體經濟的轉型升級創造價值。
斷層下的高需求:娛樂業、制造業亟待融合
在娛樂產業鏈上,衍生產品開發營銷具有極其重要的地位,也是娛樂產業回收投資、實現和擴大盈利的不可或缺的環節。2016年以來,中國衍生品市場空前火爆。以電影衍生品為例,幾款現象級的產品相繼面市,如《魔獸》衍生品售在上映前就超過了1億,《大魚海棠》衍生品銷售超過了3000萬,《星際迷航》衍生品在國內銷售也超過了5000萬。
然而,目前中國衍生品市場的消費需求還有待進一步挖掘。據2015年國際授權業協會公布的數據顯示,美國全年泛娛樂衍生品以及授權收益為1380多億美元,中國僅為75億美元。美國人均衍生品消費額大約為400美元,中國人均僅為5美元。在國外,影視衍生品已經成為除影視作品外的重要收入來源之一。以美國為例,衍生品的收入高達電影總收入的70%,遠超電影票房2倍多。以《星球大戰》三部曲為例,其票房收入為18億美元,然而其電影衍生品收入則高達40多億美元。可見,基于衍生品的制造業成長空間巨大,與娛樂業亟待加強融合。
技術新改造:DIPNET搭建分布式智能生產網絡
在當下影視衍生品市場的發展中,傳統制造業生產流程復雜,加工成本高,無法響應影視娛樂業創造的碎片化需求,這使影視衍生品的制造企業在成長到一定階段后便會面臨瓶頸。而基于智能制造的DIPNET將顛覆傳統制造業,采用區塊鏈技術作為底層技術,讓傳統的生產過程變得智能化數字化,以此應對短生命周期、產量少的影視文創衍生品的生產要求。
那么,DIPNET如何基于區塊鏈技術來改變娛樂業和制造業呢?
DIPNET用工廠端“數字制造與設計”快速響應影視端“邊看邊買”創造的碎片化市場需求,在“品牌驅動的規模經濟”向“IP驅動的范圍經濟”遷移的社會生產大趨勢下,DIPNET幫助消費互聯網能夠更好的對接產業互聯網,以分布式智能生產方式讓區塊鏈技術真正融合于工業制造和社會生產。
首先,DIPNET的核心技術——區塊鏈,是一種分散社區并消除中心化壟斷的技術。區塊分布式的性質允許各方之間的對等交易,且不需要中間人。區塊上的交易是安全透明的,因此可以消除欺詐和內容變更。其次,DIPNET力求做到使用和運行無門檻、通過智能合約打通生產合作中訂購和供應環節,以此構建娛樂文創到數字工廠的聯動機制。在DIPNET上提供自己的服務,幫助其他參與者實現經濟價值,解決娛樂業創造需求、推動制造業快速響應。研發者相信,DIPNET的發布將會引發娛樂業界對新一輪數字資產落地應用,與傳統制造行業的數字化轉型升級的探討與巨大想象空間,并將助力數字經濟時代的轉型。
基于以上優勢,DIPNET構建了一種全新的分布式生產模式:每一個生產單元都通過調用既有的智能合約范式,以極低的門檻將自己的產品連入不同的產業鏈當中。并通過各種智能合約范式與自己的產業鏈上下游相連,給自己的產品和整個產業鏈都在虛擬世界里構建出一個“數字化雙胞胎”。
業內分析人士指出,DIPNET工業區塊鏈技術的有效應用,將從根本上顛覆影視文創衍生品的傳統生產方式和周期,重塑影視文創甚至是整個工業社會的價值基礎,以此由點及面的推進數字化時代的變革。