由騰訊動漫和中影年年聯合推出的3D巨制《血色蒼穹》在8月18日迎來了首播,這部被雪藏半年、讓粉絲們翹首已久的作品以首日三集連播的方式作為回饋,瞬間引發收視熱潮。
《血色蒼穹》改編自連載于騰訊動漫的同名漫畫,作者北巷。作品目前在騰訊動漫的點擊量已經突破17億大關,也是當前最熱門的國漫IP之一。故事講述了主人公李鳴洋在掃了一個普通的二維碼之后,莫名穿越到一個神秘世界的故事。漫畫在故事背景的刻畫上,在角色與角色之間的對決展現等方面都極為精彩。動畫化后的效果是否能達到粉絲們的預期,這對制作團隊來說有著極高的要求。
然而《血色蒼穹》一開篇就因為絢麗、豐富、真實、唯美的畫面效果牢牢抓住了觀眾的眼球,滿足了觀眾對視覺享受的追求,助力《血色蒼穹》成為視頻網站的點擊爆款。為此,我們針對畫面效果,總結出了以下幾個亮點:
一、高水準的三維建模
從《血色蒼穹》的視覺效果來看,官方明顯在建模方面下足了功夫。為制作這部動畫,官方專門開發了《人物角色引擎》,該引擎針對作品中的人物角色進行智能化分析、計算,并自動化生成超高水準的三維角色,不但大大提高了制作效率,更重要的是能夠智能、精確的計算三維模型的點、線、面以及角色整體的拓撲結構,充份地刻畫了血色人物形象。如此一來,我們看到的人物不但在氣質上更加真實,相較原作漫畫中的角色也顯得更有立體感。
二、國際一流的動作、表情捕捉技術
好萊塢大片長期以來都是業界的領軍者,其中CG技術正是最大的賣點,這也是主流影視劇最為重視的環節。為了在畫面效果上達到國際領先水準,本次官方也大量運用了國際一流的表情捕捉技術。該技術能夠實時捕捉真人的面部表情,將專業演員的面部表情轉化為可識別的表情數據,實時傳輸到三維角色面部。如此一來,虛擬角色就擁有了真人的“喜怒哀樂”,在視覺效果方面,不會給觀眾帶來生硬、虛假的感覺。同時,作品還運用了一鍵式動作匹配技術,令每一個角色的行為看起來和真人無異,從而解決了3D動畫人物面部表請和動作僵硬、不真實的問題,可以給觀眾帶來更好的視覺體驗。
三、精確到每一根毛發的細節處理
在很長一段時間,國產動漫之所以在口碑方面難以趕超國外一流作品,“畫面不夠精細”始終是一大障礙。
這個問題在《血色蒼穹》當中得到了很好的解答。單是角色毛發的問題,官方就開發了“毛發生長系統”,每一個角色的毛發長度、密度、狀態等都能進行實時編輯,并可實現自由調整毛發顏色、高光強度、高光范圍、以及毛發光澤等工作。從而讓每一個人物的毛發都和真人出演的效果近乎相同。
四、完美的特效與燈光渲染
在國內的影視圈或者動漫圈當中,圍繞特效的討論一直都沒有停歇。“五毛特效”等詞真實地反映了國人對影視特效現狀的調侃。而《血色蒼穹》的特效運用,則屬于當前國漫中的佼佼者。為了給觀眾帶來最棒的特效體驗,官方開發了流體系統、粒子系統、破碎系統、布料解算系統,讓人物的一招一式,環境的微妙變化等,都能清晰地呈現在觀眾面前。
此外,作品也采用了國際頂尖GPU渲染技術。在人物皮膚的還原程度上,質感更加真實、細膩、通透;在金屬、玻璃、皮革、毛發、植被等不同物質上體現得也更加自然。
這部由騰訊動漫和中影年年聯合出品的動畫,在畫面技術層面已經達到了業界領先水平,并可能會在很長一段時間里成為3D國漫發展的標桿。目前首日三集連播之后,《血色蒼穹》將持續更新,逐漸展開完整的故事劇情,將更優質的畫面呈現給觀眾。
每周五上午10點,讓我們在“血色蒼穹”世界里不見不散!