五一黃金周期間,一個名為“觸電”的現場沉浸娛樂在北京的年輕人圈子中口口相傳。假期三天,西單大悅城9層“觸電”體驗館外排起了等待的長隊,去西單玩“觸電”成了京城五一小長假的娛樂新風潮。
親自經濟:用戶自己玩嗨了
這個備受年輕人歡迎的“觸電”到底為何?據研發及出品方萬娛引力創始人周簫闡釋——這是一種“看完電影玩電影”的線下電影互娛體驗。
從小說到電影,《鬼吹燈》構建出的探墓世界吸引了眾多“燈迷”。而在“觸電·鬼吹燈”的體驗中,不僅把場景、細節、劇情還原到觀眾身邊,還賦予了觀眾劇情和角色——參與者被要求在“摸金校尉”和“守墓使者”中選定一個角色,形成攻守敵對陣營,并通過任務卡指引觀眾跟著專業演員扮演的胡八一、王凱旋、shirly楊完成探墓以及守墓的體驗。選擇了“摸金校尉”的觀眾與“胡八一”一起分金定位,探墓尋寶,也被選擇“守墓使者”的僵尸追趕到驚聲尖叫。仰賴于光線昏暗的古墓環境和高潮迭起的劇情,即便是害羞的觀眾都能拋下旁觀者的身份玩嗨起來。
“好刺激,不知道下一步會發生什么”,許多首次體驗“觸電”的觀眾表示。這樣的強互動與參與的每個人息息相關,正因為每一場進入的人數、觀眾類型、互動程度完全不一,這才是“觸電”不同于傳統演出、密室逃脫、鬼屋的地方。
新互動:用戶說了算的娛樂
“觸電”可取材于觀眾喜歡的一切小說、電影,結合了沉浸戲劇、大型互動、真人RPG等眾多娛樂方式,形成了一種全新的現場娛樂體驗。
作為嶄新的娛樂方式,“觸電”的首個產品選擇了當下大熱的IP《鬼吹燈》。在獲得正版授權后,萬娛引力團隊開始打造“觸電·鬼吹燈”。西單大悅城9層被這個年輕的“觸電”團隊改造成了1500平米的奇幻墓室,再現《鬼吹燈》的經典場景。為呈現逼真的墓室奇觀,“觸電”團隊請來了北京奧運會開幕式的視效總設計沙曉嵐,在視效及技術上做到極致,并通過視覺、聽覺、嗅覺、味覺、平衡覺就等十種感覺,讓觀眾產生置身千年古墓的親臨感。
“觸電”與《鬼吹燈》嫁接后,形成了一種新的化學反應:用戶可以得到一種奇妙的體驗:用戶既可以觀看演員們近在咫尺的表演,同時也跟著演員一步步進入角色、浸入劇情,完成任務,最后逃出生天。“選了僵尸角色,跟著僵尸頭子一起變身,把摸金校尉嚇退的感覺太爽了”,一位體驗完“觸電”的消費者興奮的表示。
后觀影:中國首個現場沉浸娛樂
在互聯網用戶為王的時代,單向輸出的娛樂產品已愈發不能滿足年輕人的需求。因此,“觸電”這樣開創了將觀看視角、互動自由完全交給用戶的現場娛樂一經面世,便獲得年輕用戶的認可追捧。
“你看完《尋龍訣》后,總有想化身摸金校尉的沖動吧。當你不再隔著電影熒幕,而是進入電影——你的感受、探索、行動可能會觸發下一步劇情,甚至在某個關鍵劇情里成為胡八一的救命恩人。用戶能夠觸摸到電影,決定劇情,因此取名‘ 觸電 ’”,周簫在談及“觸電”時興奮的說道。
的確,一個熱門IP被改編成了熱門電影,上映期僅有不到60天。以《尋龍訣》為例,在票房火爆的背后,粉絲對《鬼吹燈》的相關衍生消費熱情會隨著電影下映而衰減,“觸電”則延長了IP與觀眾的互動關系。在電影的營銷及上映期間,觀眾可以同過“觸電體驗館”滿足好奇心和過足當主角的癮,在電影的下映期,觀眾還可以通過“觸電”去釋放延續的熱情。“觸電·鬼吹燈”在《尋龍訣》下映后的5月火爆京城,亦從側面證明了“觸電”在后觀影市場的巨大想象空間。
“目前已有許多國內外知名的影視公司在與我們接洽,希望把他們的電影做成用戶追捧的觸電版,我們在未來會讓更多用戶玩到更多電影的‘ 觸電 版’也會在更多的城市開設‘ 觸電 體驗館’”萬娛引力聯合創始人張歡在提及觸電的未來發展計劃時如實說。
萬娛引力已用“觸電”豎起了現場沉浸娛樂的第一面大旗,作為首個現場沉浸娛樂,在嫁接更多電影、進入更多購物中心后,“觸電”已在現場娛樂鋒芒畢露。畢竟,連看個視頻都必須彈幕的今天,誰又會愿意甘心當一個安靜的旁觀者呢。