古人云:打江山難,守江山更難。曾幾何時,企業高舉大旗,攻城略地,在消費者面前塑造了自己的品牌系統。然而,當企業正“春風得意馬蹄急”時,品牌卻陷入嚴重的亞健康狀態。
品牌認知障礙:品牌老化造成消費者流失
品牌競爭異常激烈,人們的消費訴求快速更迭,評價品牌吸引力的標準也不斷變化。曾經輝煌的品牌稍不留神就會被市場邊緣化,和消費者之間的關聯性在迅速下降、迅速“脫節”。
品牌認同障礙:營銷缺乏創新力
尤其是在移動互聯網下成長起來的年輕一代,以社群化聚焦,不再跟風消費,而更強調個性化需求。同時在很多同質化嚴重的行業,消費者小眾品牌、線上品牌的不斷成長,私人定制盛行,使得80后90后消費者有條件更注重個性化體驗。
信息傳達障礙:好的創意卻無法準確觸及受眾
于是很多品牌開始往年輕化方向轉變,更注重與消費者溝通的創新等。但是在品牌年輕化的道路上,企業發現,他們找不到目標消費者的認同點,無法與受眾互動,也缺乏有效的創新營銷方式,企業擁有非常好的理念和創意idea,卻無法準確觸及受眾。
營銷困局,如何破?
騰訊視頻針對諸多品牌營銷癥狀,對癥下藥,推出“營銷諸葛亮”為品牌營銷看診。遠在三國時期,從草船借箭到火燒赤壁,諸葛亮就有一套完整的營銷體系,這也是引發“西蜀高級CEO”劉備垂簾的關鍵。
諸葛亮營銷秘籍一:光有好的idea 無法刺激受眾互動 也沒有卵用
騰訊視頻高互動效果帶你玩轉互動營銷
不管是古代,還是現代,不管是營銷,還是戰場,都需要好的計謀(idea),但光有計謀并不足夠,還需要有效的手段能夠刺激到受眾參與互動。正如《草船借箭》,諸葛亮帶艦船兵卒,趁大霧趕赴曹營,戰鼓擂起,搖旗吶喊,無非也就是刺激敵軍與之互動。
在營銷領域也是一樣,騰訊視頻高互動效果幫助企業玩轉互動營銷。在獨家全網合作的《奔跑吧兄弟》綜藝節目中,騰訊視頻將PLAY2.0互動基因貫穿節目始終,獨家定制看跑男“搖一搖”,實時參與“邊看邊玩”。用戶在電視屏、PC屏、移動屏三屏聯動下,完成邊看直播邊投票+吐槽的實時互動體驗,以明星效應形成凌渡品牌的最熱曝光和品牌延展。
經典案例解讀:
騰訊視頻優質的內容和廣泛的用戶覆蓋使品牌獲得強曝光。三元在今年嘗試了與騰訊視頻制作播出的網絡劇《超級大英雄》進行品牌植入。騰訊視頻利用影譜技術將三元的產品和品牌logo無縫嵌入視頻,并在與視頻原有內容產生互動的同時,保持正確的空間關系,獲得良好效果,播放量近三億,曝光量十分可觀。
諸葛亮營銷秘籍二:傳播不火多因觸點太少整合多觸點才是王道
騰訊視頻多觸點精準觸達受眾人群
正如《火燒連營》,想要迅速組織一場火攻,只靠一個火點是不夠的,燃點太少沒有動靜。在營銷中也是一樣,傳播不火多因觸點太少,無法觸及受眾,最終只能演繹成自HIGH營銷。
在營銷戰場上,騰訊視頻同樣可以多觸點幫助品牌主打通消費者連接。騰訊擁有強大的平臺,當用戶打開QQ或瀏覽騰訊網站時就會獲知騰訊視頻的最新信息,這種強大的整合營銷手段能夠直接影響用戶的觀看習慣。
經典案例解讀:
美贊臣和騰訊視頻的合作案例中,美贊臣成功利用騰訊視頻的明星資源展開話題討論,并引入電商實現觀眾“邊看邊買”,提高營銷轉化率,以騰訊視頻為主平臺,輔助接合多觸點,在視頻、電商、社交等多方面融入消費者生活,實現多觸點全方位觸及受眾。
百威哈啤為了親近年輕族群以實現品牌年輕化,在2015年與騰訊視頻合作總冠名自制明星籃球對抗秀《灌籃高手》,首先,鎖定年輕族群,題材設置投其所好,增強內容的傳播性,其次,引入明星資源擴大曝光率,確保傳播廣度,而其中的“對抗賽”特性則增強了節目懸念,保證了受眾黏性和持續關注度。
諸葛亮營銷秘籍三、沒有施展舞臺即便才華橫溢也枉然
騰訊視頻大平臺優勢準確傳達品牌信息 提升曝光
在戰場上,平臺大才能打勝仗,沒有施展的平臺,即便才華橫溢,也只能落得碌碌無為。在騰訊視頻,所有產品均打通,用戶量超乎想象,大平臺優勢準確傳達品牌信息,提升曝光。
好創意要遇到好平臺才能雙劍合璧實現1+1>2的營銷效果。騰訊視頻通過騰訊全平臺推廣和渠道發行,以及騰訊系眾多產品合作助力品牌實現交叉營銷,并通過彈幕、直播、涂鴉等互動功能實現品牌差異化的互動營銷。
經典案例解讀:
達能旗下的脈動品牌看中騰訊視頻的大平臺優勢,與騰訊視頻的自制綜藝節目《你正常嗎?》深度合作,鎖定年輕受眾族群,從前期話題設置、明星互動等宣傳預熱,到節目制作過程中產品和品牌的植入,再到播出期與電商直接鏈接,不斷影響消費者,建立情感共鳴,創造高互動機會的同時提升用戶品牌好感度。
或許正因為,品牌大咖們深知在營銷中面臨的病痛,而騰訊視頻憑借高互動效果幫助品牌玩轉互動營銷,通過多觸點為品牌打通消費者連接,大平臺優勢準確傳達品牌信息,用實際效果讓品牌實現最大化的效益,成為現代的諸葛亮,在營銷亂世,受到品牌大咖的紛紛垂涎。