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近段時間以來,譚維維的名字與“手游唱片”這一全新概念緊密聯系在一起,被游戲圈廣泛關注。日前接受采訪時譚維維坦言:“跨界合作都是為了音樂,無論是發起 “成都力量第一季·音樂藝術爬梯“活動,還是推出手游唱片,目的性都很簡單,就是想不遺余力地宣傳自己的音樂。”筆者看來,在數字移動日益發展的當下,打破傳統音樂唱片發行模式,借助手機為載體,推出手游唱片,是大膽嘗試也是順應趨勢。
如果說互聯網的興起催生了“數字音樂”,那么“手游唱片”的誕生,是否可以看做是數字移動時代蓬勃發展的產物呢?蝸牛手游此番聯合譚維維,推出首款明星藝人定制手游唱片《音樂俠-譚維維》,得益于雙方對數字移動時代深刻的理解和共識。手游唱片開創了這一全新的跨界合作模式,通過與明星藝人的合作,為他們打造“私人定制”的手游音樂產品或app,以此創造出更多的產品宣傳渠道和數字移動音樂下載渠道。
當年,喬布斯以”切香腸戰術“獲得了數字音樂渠道的話語權,源于其知道自己將面對傳統唱片業巨頭抵御,因此他使用了一種”切香腸“戰術,每次切下薄薄一片,這樣就不會引起香腸擁有者的強烈反應,采用的方式并不激進。回過頭來看手游唱片的發行模式,作為首個成功定制手游唱片的明星藝人——譚維維在被問及:“如何看待手游唱片被看做是繼數字音樂后,又一發展趨勢”問題時,笑指安裝了《音樂俠-譚維維》手游唱片的手機說道:“一切盡在’掌握’之中“。
手游唱片的制作和發行模式并不復雜,蝸牛負責投資研發,譚維維提供音樂、形象版權。對于該模式而言,是否是另一層面上的“切香腸戰術”呢?值得玩味。但有一點是可以肯定的,手游唱片已經在數字移動時代開了先河,唱片發行方式將愈發多元化。