3D動畫片《秘魯大冒險》
繼《里約大冒險》之后,又一部展現南美風光的3D動畫片《秘魯大冒險》于近日在內地各大影院上映。該片在西班牙本土上映后取得巨大成功。中國內地是該片海外公映的第一站。影片的導演、西班牙著名電影人安立奎-高德接受了本報記者的采訪。在高德看來,動畫片已經進入3D時代,不使用3D技術的動畫電影在未來生存的空間將越來越小。
動畫版“奪寶奇兵”出擊
記者:男主角的名字叫作泰德-瓊斯,很容易讓聯想到《奪寶奇兵》中男主角印第安納-瓊斯,這兩者有什么聯系?
高德:我想大家都應該看過《奪寶奇兵》吧,在全世界印第安納-瓊斯有著無數粉絲,我也是其中之一。第一部上映的時候,我才四五歲。男孩子本能對于冒險的沖動,讓我一刻都不停地尖叫。我希望泰德-瓊斯就是動畫界的印第安納-瓊斯。一個想成為冒險英雄的普通男人,偶然進行了一次冒險之旅。
記者:影片的主角泰德身上充滿了當下流行的“吊絲”氣質,為什么這樣設置他的性格?
高德:就像現在很多超能英雄電影,男主角常常都是“宅男”、“怪咖”,泰德和他們一樣,我們在設計的時候,特別強調了他巨大的腦袋,微微有點駝背,感覺總想把自己藏起來。現在不少人有社交恐懼癥。但即便是這樣的人,也會有自己的夢想,而且往往小人物的夢想都很瘋狂。泰德就像一個都市普通人的代表,把冒險植入到他的腦中,他就能搞出一番大事業。我覺得,每個人都能在他的身上看到自己的影子。
記者:女主角薩拉性格很像《古墓麗影》中的羅拉,這是一個“女強男弱”的探險組合。您是否也對強勢女子情有獨鐘?
高德:薩拉和泰德,一個是專業的,一個是業余的;一個是實干家,一個是夢想家,這是一種瘋狂的對比,而且薩拉的脾氣不怎么好。泰德對薩拉一見鐘情,卻又得不到她。我們在寫劇本和創造角色的時候,自然而然就把薩拉給設計成這樣了,強勢、能干、聰明、獨立、有個性——或許這就是對于現實的真實反映吧。
那不是憤怒的小鳥
記者:看過電影的人,都覺得片中的兩個動物配角特別搶眼,尤其是貝爾佐尼,看起來很像憤怒的小鳥,您也是這個游戲的粉絲?
高德:金剛鸚鵡本來就是南美的特色,所以,貝爾佐尼不是憤怒的小鳥,當然它的脾氣也很急躁。貝爾佐尼現在竟然比主角泰德還受歡迎,實在令人意外。雖然貝爾佐尼是小啞巴,但隨身會帶一個小黑板,能寫能畫,聰明伶俐,在探險途中多次發揮重要作用。
記者:影片中的風光很有地域特色,為什么選在秘魯?
高德:你聽說過“失落的黃金城”嗎?關于黃金城的傳說起源于中世紀。西班牙人入侵時所掠走的財富只算印加帝國的九牛一毛,數不盡的寶藏被運往了神秘的城市。我們派人去秘魯實地考查,拍攝了當地歷史遺跡的圖片,然后才有片中的景象。
記者:其實泰德的探險已經成為一個系列了,還有繼續下去的打算嗎?
高德:2004年,我第一次創造了泰德-瓊斯這個人物,那時泰德還沒有開始真正的冒險,大家有機會可以去看一下這個9分鐘的短片。之后,我又制作了《泰德和恐怖地下室》,獲得2008年的“西班牙戈雅獎”,這對我來說是一個巨大的鼓舞。到現在,終于有了這部長片,泰德系列才剛剛開始,怎么可能就此終結呢?你看,《奪寶奇兵》至今還在繼續,冒險之旅是永遠沒有盡頭的。
3D不是商業噱頭
記者:這次《秘魯大冒險》為什么用3D,是為了趕3D的熱潮嗎?
高德:當然不是。之前也提到,這部電影有很多秘魯的風光,我覺得只有3D才能將它表現出來,還有一點,作為一部探險故事,3D效果可以讓觀眾更好地感受緊張、刺激的劇情。之前不少動畫片,比如《飛屋環游記》這樣的電影,都應用了3D,取得了不錯的效果。可以說,我們是站在了它們的肩膀上。
記者:現在有很多3D的電影,但觀眾的反映卻不是很好。您有這方面的擔心嗎?
高德:3D效果不該只是一個商業的噱頭,如果觀眾花了3D的票價去看一個2D效果的電影,那真是制作者最大的失敗。我們這一次應用了好萊塢最高標準的技術,在視覺效果上,毋庸置疑。
記者