《拯救第365天》視效出色
由榮獲5次奧斯卡獎項的精英團隊、帶領12個國家的286名國際動畫師和特效師打造的3D動畫片《拯救第365天》,日前宣布將檔期提前至7月14日,正式進軍黃金暑期檔。作為首部打出“TBRE 3D”概念的3D電影,《拯救第365天》的國際團隊宣布:“我們要讓觀眾徹底告別黯淡的3D,享受真正的‘舒式3D’。”據了解,整部電影在制作過程中研發了135項3D專利技術。
16個震撼脫屏鏡頭
“TRBE”是Thru Face(脫屏)、Bright(絢麗)、Real(逼真質感)、Enjoy(賞心悅目)四個單詞的首個字母的合稱。脫屏效果常常令觀眾在觀看3D電影時“嚇一跳”,這種突如其來的刺激是很多人對3D電影著迷的一大原因。《拯救第365天》的國際3D特效師表示:“《阿凡達》的大制作讓我們記憶猶新,但是在其制作中沒有能夠實現3D畫面脫屏的效果,實在是個遺憾。而在《拯救第365天》中,我們為讓觀眾在情感和心理上得到及時的滿足,總共設計了16個脫屏鏡頭。”
減少色彩亮度衰減
“太暗了!”很多觀眾在觀看如今的3D電影時都有這樣的抱怨。《拯救第365天》的特效師和渲染師告訴記者:“這是因為色彩和亮度的衰減。”為了讓觀眾看到真正明亮的3D電影,《拯救第365天》的團隊從一開始便將減少色彩和亮度的衰減當成一項重要任務,在制作電影的過程中,他們研發出了一項“光影控制系統程序”。簡單來說,這個程序便是要做到讓3D畫面更絢麗。
每幀畫面素材百層
3D電影中的場景令觀眾如同身臨其境,這種逼真質感對技術的要求很高。《拯救第365天》的特效師們透露,他們不但自主研發了一些特殊材質的制作方法,而且在后期過程中對每一幀畫面的合成都精益求精。“在我們的電影里,每一幀畫面的素材平均在100層左右。而通常來說,3D電影平均每幀畫面也就有十幾層,頂多四五十層而已。我們電影里總共有1200多個鏡頭,工作量之大可想而知。”
舒服享受才是好3D
“我們根據人體的視覺原理和視覺生理特點,在整部電影的制作過程中以健康觀影的技術理念進行整體設計。”《拯救第365天》的特效師說,做3D電影并非簡單的技術工作,“首先它是一部電影,因此3D鏡頭必須根據劇情的推展以及人物的動作進行合理的設計”。比如,錯誤的顏色、不恰當的景深、跳躍的畫面,都容易讓觀眾在觀影時感到疲憊和不適,導致外界屢傳“看3D會讓視力下降”。特效師們說:“好的3D電影就是讓你感覺舒服,讓你享受電影。不然,觀眾為什么要看3D?”