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數位音樂 屬性創意產業的敲門磚
想知道有了音樂創作及編曲能力,轉職進入未來最夯的數位屬性創意產業時,魅力有多大嗎?讓一位從江亦帆數位音樂中心結業的學員 Maro 報給你知。
Maro 當前在一家國內最大的游戲軟件代理商擔任行銷企畫,在此之前, Maro只是一個計算機工程師,完全與創作、發想的任務無緣,但Maro并不以此自限,從多次面試的機會,定下「劇作家」的志向。還聽取幾家游戲軟件公司的面試主管建議,下班后進修數位音樂及 3D 動畫。Maro 表示,沒想到學了數位音樂和3D動畫,竟成為他后來順利進入數位屬性創意產業的敲門磚。
Maro 說,在求學階段,他的音樂成績永遠都在及格邊緣,更曾因不會吹直笛被老師視作音樂白癡。但僅僅學了四個月的數位音樂,Maro現在在數位音樂世界中,竟然可以當場掌控集成管弦樂,進而創作自己的音樂。
數位音樂對音樂底子弱,但卻有滿腔音樂創作熱血的人來說,無疑是個快捷方式。 Maro 說,行銷企畫任務絕不像外界所想像的那么單純,尤其在游戲公司,你必須懂得更多,才能與內、外部單位更清楚的表達、分享,而擁有數位音樂的專業更是加分,因為 Wii 已帶動起休閑、運動類游戲的風潮,未來配樂需求量不可輕忽!
再者,只要任務上必須經營多介質產品,又需在電視上強打廣告,那光懂一般數位音樂原理絕對不夠,必須連錄音工程都懂,并懂得溝通要求成品的品質。 Maro 認為,游戲創意產業的人才極其缺乏,有意者不能再繼續觀望,應先從培養自身專長著手,不然永遠進入不了數位屬性創意產業。